Результат имеет последствия
Итог КВК влияет на доступные альянсам территории и стратегические позиции.
В КВК 216 сражается с другим сервером. Результат влияет на территории и стратегические позиции альянсов. Общий результат складывается из действий игроков всего сервера — не только из PvP.
КВК объединяет сервер вокруг общей цели. Для альянсов результат означает доступ к территориям и стратегическим позициям; для игроков — награды, опыт командной игры и возможность научиться действовать не поодиночке, а как часть сервера.
Итог КВК влияет на доступные альянсам территории и стратегические позиции.
На КВК альянсы 216 действуют против общего соперника. Чем точнее распределены задачи, тем меньше сил теряется впустую.
КВК учит читать карту, выбирать цели, давать подкрепления, пользоваться щитами и телепортами и вовремя менять задачу.
Время, сторона, цели и расстановка меняются от КВК к КВК. Перед началом сверяйся с текущим событием и объявлениями руководства.
Заранее убедись, что у тебя есть защита города и возможность быстро сменить позицию.
Восстанови доступные войска и лечение. Не отправляй основной боевой отряд в долгую активность непосредственно перед началом КВК.
Проверь ресурсы и ускорения, которые могут понадобиться для восстановления армии во время боя.
Где располагаемся, какие объекты приоритетны, кому нужны подкрепления и что делает твоя группа — это определяется перед конкретной войной.
Это пример, а не постоянный план. В конкретной КВК цели и роли могут быть другими.
Руководство может собрать сильных игроков на одном приоритетном направлении или объекте, если для прорыва нужна концентрация силы.
Остальные игроки могут давать подкрепления, занимать назначенные позиции, удерживать уже взятые точки и выполнять вспомогательные задачи по текущему плану.
Не атакуй заведомо непробиваемый гарнизон без конкретной задачи. Ищи сопоставимые цели или переключайся на действие, которое сейчас приносит 216 больше пользы.
Это пример, а не постоянный план. Какие позиции удерживать и где ставить игроков, определяется перед конкретной КВК.
Руководство может выбрать объекты, которые нужно удерживать в первую очередь, вместо попытки одинаково защищать всю карту.
Подкрепления сильному игроку на ключевой позиции могут быть важнее отдельной атаки. Отправляй их туда, куда просит текущая расстановка.
Если город не должен принимать бой, используй щит или телепорт и не оставляй войска под заведомо невыгодной атакой. Сохранённая армия остаётся ресурсом для следующих задач.
Серая земля используется по плану конкретной КВК. Нужные зоны, количество игроков и позиции зависят от карты, стороны и выбранной тактики.
Не занимай плитку только потому, что она кажется удобной. Сначала проверь актуальную схему или указания на эту КВК.
Если задача — присутствовать в зоне, а не принимать бой городом, щит позволяет сохранить город и войска.
Расстановка может меняться по ходу войны. Следи за командами и освобождай позицию или перемещайся, когда это требуется.
Сила аккаунта определяет не право участвовать, а задачу, в которой ты принесёшь больше пользы прямо сейчас.
Работай по сопоставимым целям, участвуй в захвате и удержании объектов и выполняй задачи своей группы.
Если прямой бой для твоего отряда невыгоден, отправляй подкрепления игроку, который держит или атакует важную позицию, когда это предусмотрено планом.
Занимай назначенные плитки под щитом, передавай информацию о целях и перемещениях и будь готов сменить позицию по команде.
Если ты не участвуешь в прямом бою, это не означает, что КВК проходит без тебя. Часть задач выполняется через другие механики события.
Король Демонов — одна из задач, связанных с КВК. Следи за временем и указаниями на текущую войну: участие игроков здесь работает на общий результат и не требует искать PvP-бой.
Во время КВК приоритет — золотые секретные задания назначенного сервера-противника. Так активность направляется против соперника, а не забирает ценные задания у игроков 216.
Во время КВК для грабежа выбирай караваны назначенного сервера-противника. Это переносит конкуренцию наружу и сохраняет ресурсы внутри 216.
Эти схемы показывают возможный принцип распределения ролей. Они не являются инструкцией для следующей КВК.
Игроки, которым невыгодно пробивать гарнизоны, выполняют задачи поддержки; основная линия работает по сопоставимым целям и объектам; сильнейшие игроки концентрируются там, где требуется максимальная сила.
Большая часть доступной силы временно собирается на одном направлении, чтобы получить ключевую позицию, после чего задачи перераспределяются.
Сильные игроки удерживают выбранные позиции, остальные дают подкрепления, занимают назначенные зоны и сохраняют мобильность для смены участка.